Apple TV对战游戏主机:无理交锋

Apple TV引入游戏可以为用户带来更好的体验,但其并没有与主机游戏正面交锋,不过Android机顶盒们可要小心了。

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  在刚刚过去的苹果秋季新品发布会上,苹果带来了很多的新品,不知是因为泄密太多,还是苹果推出的产品的商业动机越来越浓,总之苹果今年的新品一如既往的被吐槽缺乏创新。甚至登录苹果的官方网站,在浏览这写新品时,你也会发现苹果甚至在文案中大量的引入“创新”这样的词汇,似乎要努力为其贴上创新的标签。这或许有些果粉是失望的,甚至是愤怒的,因为他们期待的那种乔布斯式的颠覆性创新似乎再也不会出现了。

  在整场发布会中,Apple TV算是一个亮点,对于这款沉寂多年没有获得升级的产品算是一个救赎,事实上苹果在大屏领域没有太大的野心,保留Apple TV的一个重要原因恐怕是为整合内容资源,苹果将自身的产品线规划的井井有条,如果你留心可以发现,苹果的产品线布局通过产品之间的过渡性衔接在一起,像一张网一样覆盖到你生活的方方面面。Apple TV代表的是大屏幕的应用,这一点早在乔布斯时代就已经布局好,随着时间的不断的积累更多的功能。

  其实单看新品Apple TV,你并不会感受到这款产品有任何高于业界的创新特性,正相反其所实现的功能早已前有古人后有来者,只是苹果善于从平凡中挖掘一点点不同,这一点从Apple Watch上得以体现出来,它所实现的大部分功能与市面上的主流智能手表相差不大,但在细节上的独创又能够将其与其它产品区分开来。

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  除了引入Siri外,苹果将很多时间花费在介绍这款产品的游戏性能上,这是Apple TV引入的一个全新的方向,Apple TV的本质还是一款机顶盒产品,是用于扩展大屏设备的应用,苹果可以不关心你的大屏幕显示效果十分出色,但它会关心你用大屏看什么玩什么,苹果最早推出这款产品是在2007年,当很多厂商尚未意识到大屏即将成为一个战场的时候苹果已经开始思考这件事了,为何我们不把这款产品看成是一款持续创新的产品呢?

  之所以对大屏应用有所思考是因为这是我们生活的一部分,换句话说这是我们的潜在需求,Apple TV之后智能电视崛起,智能机顶盒风靡,于是大家顺着苹果的思路走了很远,现在市面上的智能电视和机顶盒产品,几乎没有不跨入游戏领域的,甚至有很多产品还创新的加入了“云游戏”。游戏本身是一个很庞大的产业,我们有很多种玩游戏的渠道,PC、手机然后是电视,事实上我们在红白机时代正是通过电视玩游戏的,如今回归到电视上。

  表面上看根植于电视应用的Apple TV想要拓展游戏领域会正面冲击游戏主机,但细想之下二者其实无法正面交锋。

  伴随Apple TV发布的还有TV OS,其实是基于iOS的改良版的操作系统,这一点的做法同Android生态圈中的机顶盒非常相似,改良的目的是为了更适应大屏幕操作,从发布会现场演示来看,苹果在Apple TV的界面设计风格也向新的iOS看齐。当然更重要的是Apple TV的功能将会更强大,开发人员可以通过苹果提供的开发工具为Apple TV开发独立的第三方应用与游戏,仍沿用App Store的模式。我想对很对人来说iPhone及iPad都是不错的游戏设备,现在这个印象将延续到Apple TV上,但作为掌上游戏设备,iPhone及iPad从来都不是PC游戏或者主机游戏的对手,现在Apple TV也一样。

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  苹果在发布会上公布了几款游戏,如《过马路》、《雷曼:冒险》、《吉他英雄Live》、《迪士尼:无限》等等,这些游戏基本上是延续iPhone手机游戏的风格和特色,就硬件而言Apple TV可以很流畅的运行这些效果还不错的游戏,这一点iPhone和iPad开了一个好头,你很难将这些游戏与那些即时战略的PC游戏或者大型动作的主机游戏划等号,同样是游戏《愤怒的小鸟》与《刺客信条》有很大的不同,事实上所面向的用户也不相同。

  简单来说iOS平台下的游戏更注重趣味性,倾向于休闲游戏,而并非专业的场景及竞技类,这样的游戏更符合大众的口味,无论男女老幼都能立即上手,但主机游戏就不同,很大一部分主机游戏对操作要求很高,堪称专业级,玩这样的游戏固然能够获得更大的刺激,但也要付出更大的精力。

  如同Android机顶盒的发展轨迹,未来我们或许可以看到一些从手机或者平板端移植过来的游戏,甚至厂商会尝试开发移动端与TV端互动的游戏。至于硬件配置,Apple TV采用的A8处理器与iPhone 6相当,能够在iPhone 6上流畅运行的游戏在Apple TV上都不会有太大障碍。

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  为了配合新的界面和功能,苹果重新设计了Apple TV的遥控器,如此前传言一样,Apple TV遥控器变得更大了,并且内置了触控板、麦克风以及体感传感器,其中体感传感器可以让Apple TV玩一些简单的体感游戏,就像Wii 那样。关于操控方面,Apple TV的游戏能力还引来了第三方厂商为其推出了扩展配件,知名游戏外设品牌赛睿就为其专门推出了游戏手柄,可以遇见未来会有越来越多的厂商为Apple TV推出游戏相关外设,Apple TV也将面向一个更广阔的用户群,而不仅仅局限在游戏发烧友上。从这个角度看,Apple TV不会与主机游戏和PC游戏正面交锋,但会与现有的Android机顶盒正面竞争,不过国内的用户似乎不用担心,至少迫于政策性压力Apple TV还不会推出行货。

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  苹果被指缺乏创新不无道理,但仔细想想这似乎是一个量变的积累,只有当量变积累到一定的程度,才能发生质变,即所谓颠覆性创新,从这个角度看Apple TV其实有很多值得称赞的新功能,但它既不与主机游戏正面竞争又在品质上明显高于当前机顶盒,相信还是会获得许多果粉的肯定的。

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