4K电视打游戏靠谱吗?

 

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  今天,电视的主流分辨率正逐渐向4K过渡,不过与当年1080P普及稍有不同,今天的4K内容确实少的可怜,而且就算4K内容一下子丰富起来,凭借目前已有的带宽和存储售价,想要享受4K内容也不是一件轻松的事情,随着4K内容的缺席,人们对4K电视逐渐产生了质疑的态度。

  虽然可供你享受的4K电影和电视剧不多,但游戏同样是4K电视在内容方面的一个尝试。

  大型游戏发烧友们,有时候为了享受游戏的畅快感受,甚至不惜动用到“三联屏”这样的设备,而4K电视的出现,则给这些用户另一种解决方案,大尺寸甚至曲面的规格似乎更能够展现大型游戏的临场感。

  虽然很多游戏都支持4K,但这并不意味这你有了4K游戏就能够玩上4K分辨率,显示器支持与否是一个方面,但更多的是平台上的限制,索尼推出的PlayStation 4和微软推出的Xbox One是最专业的游戏设备,但这两台设备均不支持4K游戏,为了获得游戏的流畅性,因而不得不做硬件上的限制,即便是能够运行4K游戏,但在实际输出的时候也会自动转换成1080P,所以目前唯一能够让你享受4K游戏的只有PC这个平台。

  虽然早已过了拼硬件拼性能的年代,但PC毕竟依然是第一大游戏平台,所以硬件的考量依然是人们购买产品的重要参考因素,买一台能够玩游戏的PC,我们基本上要看显卡配置。事实上为了让更多的人能够流畅的运行游戏,大多数大型的PC游戏都可以通过调节画质来降低显卡的负荷,让低配置也能够运行游戏,但倘若你是个注重品质的玩家,那么你就要在硬件上砸钱了,毕竟游戏这种产品会升级换代,你也要跟随游戏的脚步不断的升级你的硬件。原则上来说,分辨率越高,对硬件的性能要求也就越高,能够流畅的运行1080P画质的游戏,对显卡来说都是一个不小的压力,能玩4K游戏,可能要动用到多块显卡。

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  4K虽然听上去诱人,但并不是所有的游戏在4K分辨率下都表现的很好,一些游戏并未针对4K显示设备做优化,所以在4K显示设备上运行时会有更明显的边缘锯齿,那感觉并不好。

  电视之所以不能当做显示器使用是因为大多数时候,电视的显示效果并不能满足精细的显示需求,当然这也不意味着提升了分辨率电视就能够做到这一点,事实上在早期的4K电视上,大多数厂商采用的HDMI标准是旧1.4版本,这个版本下仅仅支持30帧率的3840x2160输出显示,但大多数游戏都需要保证帧率在60帧每秒这个范围以上才能算作真正的流畅运行,因此对那些早期的4K电视来说,想要用他们玩4K你可能不会获得很好的体验。不过近年来,大部分4K电视都升级为HDMI 2.0版本,最高支持60帧率的4K画面输出,

  如果你是中高端的游戏发烧友,那么你一定会在意输入延迟,这确实会影响你在游戏中的胜败,所谓的输入延迟是画面从处理器反应到屏幕上的时间,分辨率越高,对传输的带宽要求也就越高,相应的延迟也会更加明显,一些4K电视能够将延迟降低在40ms左右,而只有很少的4K电视能够与全高清分辨率的延迟相媲美。

  最后谈谈临场感的问题,诚如前面所说,很多玩家为了追求临场感动用到三联屏这样的设备,现在4K电视虽然以一抵三,但三联屏那种包围式的临场感,也只有曲面电视能与之抗衡了,事实上能够提供最棒临场感的设备是Oculus VR。

  大尺寸4K电视虽然在某种程度上有助于增强临场感,但事实上人眼的视觉范围是有限的,超过这个范围虽然我们能够用余光感受到物体的存在,但通常是模糊的,并精确的,这部分对游戏的实际操作并没有帮助,仅仅是为了增加感官上的享受,而游戏中很多界面是有效的信息,如mini地图之类,如果屏幕更大了,你不得不专门分出注意力来查看这些小界面,这样玩起游戏来可能会有点手忙脚乱。

  虽然4K电视玩4K游戏听上去很棒,但很遗憾,如果你是一个高级发烧友,很多细节上的限制可能会让你抓狂,对于发烧友来说,一场不够完美的4K游戏体验是糟糕透顶的;如果你是个初级玩家,似乎也没有必要为了游戏而如此大动干戈,但如果你已经有了4K电视,也不妨体验一下4K显示细致的画面,总之为了4K游戏而置办4K电视并不值得。

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  • 撰稿:王义乔